Accueil
| Titre : | Savoir jouer : mettre du jeu dans une société grippée |
| Auteurs : | Jean-Philippe Pierron, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Paris [France] : Editions de l'Atelier / Editions Ouvrières, 2026 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7082-9531-5 |
| Format : | 243 p. |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | UX (Jeux, divertissements, loisirs) |
| Résumé : |
Notre société s’est enfermée dans un réseau de normes, de procédures et de calculs permanents qui nous empêche de vivre pleinement. Et si l’émancipation tenait dans l’acte de jouer ?
Souvent disqualifié – jugé inutile, chronophage ou infantilisant – le jeu porte encore les stigmates d’un discrédit tenace. Pourtant, il n’a jamais cessé d’accompagner nos existences, sous des formes aussi multiples que les cultures et les individus qui peuplent la Terre. Parce qu’il nous pousse à imaginer d’autres mondes, à inventer d’autres manières de faire, à endosser de nouveaux rôles et à tisser des liens avec les autres comme avec nos milieux, le jeu apparaît comme une dimension essentielle de l’expérience humaine : une ressource pour habiter le présent et ouvrir l’avenir. À travers ces pages, Jean-Philippe Pierron nous invite à reconnaître et assumer la condition ludique de l’humanité. |
| Note de contenu : |
- Prélude. Fragments de journal d'un joueur ordinaire
- Interlude. L'art de mettre du jeu : l'attitude ludique - Les origines de l'homo ludens - La condition ludique - L'urgence du jeu dans une société pétrifiée - Les perspectives politiques du jeu. Le moment ludique des années 2010 - Jouer ou l'art d'être vivant - Postlude. Éloge du bilude |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| UX 022 | UX 022 | Livre | Compactus | Livres empruntables | Prêt possible Disponible |

