Accueil
| Titre : | Le gaming |
| Auteurs : | Reagan Rose, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Romanel-sur-Lausanne [Suisse] : La Maison de la Bible, 2026 |
| Collection : | Guide de poche |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-8260-3655-5 |
| Format : | 95 p. |
| Note générale : | Titre original : A student's guide to gaming (2022). |
| Langues: | Français |
| Index. décimale : | UX (Jeux, divertissements, loisirs) |
| Résumé : | L'industrie du jeu vidéo a connu une croissance fulgurante ces dernières années, au point de générer aujourd'hui un chiffre d'affaires de plusieurs milliards de dollars. On peut donc dire que tout le monde, ou presque, est concerné par le sujet. Et les jeunes le sont particulièrement. Ce petit ouvrage de la collection « Guide de poche », spécialement conçue pour eux, a pour but de les aider à se poser des questions importantes sur leur rapport aux jeux vidéo, le tout à travers une perspective biblique et équilibrée. |
| Note de contenu : |
Introduction
1. Les jeux vidéo, c’est tellement cool! 2. Une mission à accomplir 3. Créés pour dominer 4. Attention aux relations virtuelles 5. Rachetés pour une récompense 6. Ton temps ne t’appartient pas 7. Ne prends pas plaisir à la violence 8. Que faut-il penser des jeux vidéo, au final ? 9. Plan d'action pour gamers |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| UX 021 | UX 021 | Livre | Compactus | Livres empruntables | Prêt possible Disponible |

